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    从物理到数字 我们的听音水平是否在降级?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:朱天杰   |  责编:于梦琦

        最早能够回放声音的留声机诞生于1877年,爱迪生通过将针架在锡箔上、通过说话将声音的震动物理记忆于锡箔中,另一端连接受话机,从而第一次实现了对声音的回放。而后的一百多年里,声音的载体从锡箔最终发展到我们所熟知的黑胶唱片,但录音的原理都是通过物理的方式进行记录,直到数字音乐的出现。

        数字音乐与黑胶虽然都能回放声音,但它们从本质上就是完全不同的两样东西。数字音乐顾名思义是以数字为载体进行记录的,而数字音乐最大的缺点就是无法达到真正的“完美形态”。以数字方式记录的声音就像相机拍出来的照片一样,虽然大体上可能看不出什么直观的差别,但放大几倍后就会发现明显的像素框,就算音频的数字文件达到高采样、高码率,但结果也只能像佳能5DSR这种顶级高像素数码相机拍出来的照片一样,只是增多了像素点,放大来看还是像素堆积而成的,本质上没有任何变化。

    从物理到数字 我们的听音水平是否在降级?

        黑胶唱片通过震动这种物理方式记录声音的回放效果是无限接近完美的。它的载体是真实存在而不是很多数字堆放起来的黑胶唱片影响它记录音质的只有在刻盘时力臂产生的微小误差问题。所以黑胶能够记录的声音是从0Hz到+∞Hz,直至物理载体的兼容极限,所有的声音都可以得到记录。即使声音能够媲美真实,黑胶的便携能力却是跟数字音乐相差太远,甚至说是不可匹敌。并且由于载体的限制,黑胶唱片几乎无法被复制,并且具有寿命限制:多次使用后的声音品质会发生变化。

        我们熟悉的各大平台无损音乐格式其实都是在理论上“无损”,无损音乐的数字算法会将人们理论上能够听到的声音进行数字化记录。而更高频段的声音因为频率极高、数字存储量巨大,所以在录制时麦克风采样率、音频文件容量限制都会将这些理论上默认人类听不到的声音消除,保留人们能够听到的声音(大概在20Hz~20000Hz),所以想要靠数字音乐完美记录声音目前看来是不可能的,所以单从理论的角度来讲,黑胶唱片所容纳的信息量远大于数字音乐所包含的信息量。

        综上看来,我们的听音水平似乎的确是在降级。但是从物理到数字音乐的进化过程当中,给我们带来最大的优势就是:提高了极大的便携性和可循环性,当今的HiFi界除了极小部分的“骨灰级”HiFi发烧友在黑胶设备上有大量投入外,几乎大部分入门、中高端的烧友们都是在玩便携、台式的数字音乐。

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