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    解锁手机音频新维度 诺基亚OZO媒体沟通体验会

      [  中关村在线 原创  ]   作者:张彬ZOL   |  责编:于梦琦
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    01诺基亚OZO是什么?

      2018年11月28日下午,诺基亚OZO媒体沟通体验会在北京举办。诺基亚媒体技术事业部业务副总裁Paul Melin,诺基亚媒体技术事业部产品与技术策略主管Jyri Huopaniemi以及诺基亚媒体技术事业部营销主管Paramita Bhattacharya,带来了一场精彩的技术分享与产品体验会。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    诺基亚OZO媒体沟通体验会

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    诺基亚媒体技术事业部营销主管Paramita Bhattacharya

      诺基亚OZO是一场音频、图像和视频技术的变革,承载着诺基亚长久以来的创新传统。OZO技术包括OZO Audio和HEIF解决方案,可深入细致地捕捉并处理高保真数据,并通过人工智能和定制化服务创造更智能的内容。运用业界领先的技术,诺基亚OZO Audio将为中国用户带来更加丰富的移动体验。

      诺基亚媒体技术事业部业务副总裁Paul Melin提到,在全球范围内,有超过一半的人每天都会通过视频的方式和朋友及家人分享故事。千禧一代的年轻人,以平均每天花费在媒体上的总时长来看,其中30%都投入在了UGC上(5.4小时),这个时间与在纸质媒体、收音机或者是电视类别所花费的时间总量是一样多的。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    诺基亚媒体技术事业部业务副总裁Paul Melin

      而在中国,智能手机的使用正在取代电视,成年人平均每天用在移动设备上的时间达到了将近三个小时。随着用户生成的内容增多,尤其是在手机端的增多,这个趋势也在不断地增长。到2019年年底,中国的短视频用户规模预计将超过全美的总人口。

      现在很多手机拍照质量已经可以达到4K,但是与之相对应的音频技术却相对落后。譬如市场上一些主流的智能手机,还只能录入一些单声道音频。好的内容没有高质量的音效,它所讲述的故事就不完美。OZO旨在帮助故事的讲述者,这其中包括你我和其他使用社交媒体的人,能够更好地捕捉声音,分享精彩的故事。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    诺基亚媒体技术事业部产品与技术策略主管Jyri Huopaniemi

      诺基亚媒体技术事业部产品与技术策略主管Jyri Huopaniemi介绍,OZO Audio的真正目的是解锁声音的下一代维度,把声音变成生动的记录,为手机及相机的使用者获提供更好的体验。有了这样的全景音技术,可以让用户更好地记录并且分享生动的故事。 

      OZO Audio包括OZO Sound、OZO Zoom和OZO Focus三个核心功能。OZO Sound是一种环绕的、沉浸式的、立体声的呈现;OZO Focus能够通过智能调节,重点呈现出最重要的声音;而OZO Zoom则可以让声音跟随画面缩进自动聚焦。它们是非常生动准确的下一代的音频技术,可以适用于智能手机以及很多其他移动终端。在所有的社交媒体上可以随处播放、随处分享。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    OZO Audio现场体验环节

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    OZO Audio现场体验环节

      分享会结束后,我们在现场还真实体验了一番OZO Audio的强大音频处理/调节功能。以OZO Sound为例,它能够精确捕捉并呈现自然的空间、声音体验和高保真的音频。通过OZO Sound可以360度捕捉到声音全部的丰富度。此外,其立体音频的高保真效果也可以随时回放。因此它能够从每一个方向完整地捕捉多彩的生活,并忠实还原出来。

      为了让大家也能亲身体验下OZO Audio的强大功能,接下来建议大家戴上耳机,通过下面三个视频来感受OZO Sound、OZO Focus和OZO Zoom带来的震撼效果。


    OZO Sound


    OZO Focus


    OZO Zoom

    02媒体采访环节

      最后是媒体采访环节,体验了OZO Audio强大的音频处理功能之后,包括我在内的每一位媒体记者都有或多或少的问题想请教Paul Melin、Jyri Huopaniemi 和 Paramita Bhattacharya。而对于大家提出的各种问题,三位也耐心和认真的做出了解答。以下是本次采访的速记整理。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    媒体采访环节

      媒体:刚才体验完之后,OZO给我印象最深的就是它对于噪音的动态抑制效果,这个功能是我在以前体验的产品或者软件当中很少体验到的。针对于这部分可以请三位简单介绍一下,目前好像这项技术主要应用于诺基亚手机产品,未来会不会应用到更多的手机上?

      Jyri Huopaniemi:OZO Audio是一种软件解决方案,设备上最少两个麦克风即可实现更准确和更自然的全景音记录。通过我们业界领先的软件能力,移动设备可以实现优质的立体音频的获取与处理,同时降低噪音。

      现在你们体验的这些产品已经可以在市场上可以买到,而且以后会有更多这样的产品。我们现在已经和中国的手机生产商进行沟通,未来会有越来越多产品投放。

      媒体:我有两个问题:第一个在AI技术方面,OZO有哪些创新?以及,未来会给我们中国用户带来哪些移动体验?

      Paul Melin:我先回答您的第一个问题。OZO Audio是一款软件产品,是搭载在OEM,手机生产商的产品之中,在手机的相机进行拍照时,这个手机生产商他们自己的人工智能框架也是在运行的。他们在进行音频处理的时候,也会有运行本身的设定,在哪个地方要扩大,哪个地方是要缩小。所以说,这些手机的生产商自己有这样的AI系统,会获取一些相应的信息,这些相机获取的信息会与我们的人工智能系统进行整合,共同进行音频获取与处理。我们这样的技术是可以和所有的AI引擎进行整合的。

      至于配置到终端的最终体验,我们会把所有的能力分享给这些设备生产商,让他们自己选择、调节想要采用的功能。有些情况下,是周围声音的捕捉或者提高音频质量;有些时候是用Audio Zoom,对音频进行缩放;有些厂商不需要专门设定这样的功能,让OZO的能力自动运行。

      最终来说,每个设备的生产商会决定他想要如何使用这种功能,有时候他想给用户更多选择,就会有一个UI界面,就像刚刚的演示您看到的一样,可以针对OZO音频技术有一些选择。同样的,也可以把我们的技术都设为默认而自动运行,就看设备生产商的决定。我们的商业模式是通过提供更好的工具让他们实现差异化的产品生产,这是我们的商业模式。

    诺基亚OZO媒体沟通体验会
    媒体采访环节

      媒体:根据国内的市场情况,您是否会有一些定制化的调整?

      Jyri Huopaniemi:我们的三个功能都是可以根据客户的具体需求进行调整的,我们会和设备生产商开展优化的合作。当然在进行定制化服务的同时,也要根据设备的一些特点,比如说看看它有多少麦克风以及其位置在哪,具体而定。

      Paul Melin:我们的技术不需要单独的app应用,它是本身就存在于设备里的底层技术。其实我们这个技术已经考虑到中国市场的特定需求,本身已经能够满足我们所观察到的中国消费者一些痛点需求。

      媒体:能否方便透露一下目前接下来会合作的智能手机厂商,对智能手机厂商的选择有没有什么考量?

      Jyri Huopaniemi:对于合作,我们都本着非常开放的态度,我们已有所接触的设备生产商,包括智能手机、相机的生产商。刚才我也谈到了我们最低的要求,设备配有至少有两个麦克风,理论上就是都可以合作的。

      媒体:这个功能我记得最早在Lumia手机上有出现过,不知道OZO Audio是不是那个功能延伸出来的技术?是否会专门为这个技术推出一款APP,可以集成拍照和录音的功能?

      Paul Melin:最早的Lumia手机确实是有这样的功能,但是那是最早版本的功能,关于音频缩小、放大的功能那时候也是没有的。我们的主要合作模式还是希望赋能给应用、设备厂商,和所有的应用开发商合作,把技术提供给他们。

      媒体:第一个问题,因为这也算对声音的优化,是否会影响到最终文件容量的大小,尺寸是否会有影响?第二,这个产品其实我觉得已经可以跟OEM去谈合作,相对来说已经比较成熟,像视频会有一些玩法,会增加很多的滤镜效果,声音,在未来的研发当中是不是也会增加更多更好玩的东西?未来下一步的创新方式还有哪些?

      Jyri Huopaniemi:我们这个技术不会增加文件的容量,它就是利用目前标准的音频格式,像ACC,不会有额外的容量增加负担。关于第二个问题,我们还会和设备生产商开展更多的合作,你们已经看到我们这个能力的新的特点,包括全景音的捕捉,以及音频的放大、缩小还有聚焦我们所关注的声音等等,这些东西本来就已经是很好玩的,我们会和设备生产商继续合作提供一些创新的能力和技术。

      Paramita Bhattacharya:我们现在目前确实也是在做一些新的功能,好玩的功能的工作,目前还在研发阶段,在未来的一段时间里面你们会看到我们的产品会有新的功能的出现。

      媒体:我有几个问题,第一,OZO音效的实现是在进行拍摄的时候还是后置处理,手机已经有一个视频,利用OZO这个软件实现刚才所说的三种效果?

      Paul Melin:我们是实时的,用户进行录像捕捉的时候就实现这个功能了,不是后期处理的。而今天我们主要的许可技术还是在拍照的过程中,在记录的过程中,不能处理用普通模式已经拍好的视频。

      媒体:第二个问题,刚才我注意到演示的时候是在Mac OS平台上,我们现在是否支持Windows平台?

      Paul Melin:我们在演示的时候是用的Mac OS系统播放,但它也可以用在其他系统上播放。

      Jyri Huopaniemi:这个演示不限制在任何的操作系统上,只要有带有立体声,可以回放的功能,任何的系统都可以,不受操作系统的限制。

      Paul Melin:因为大部分的手机厂商他们都是安卓系统,所以我们也是开发的时候会针对安卓系统,但是我们并不是只限于某一个系统,OZO的底层技术是要整合把到相机应用里面,它和任何操作系统是没有关系的。

      在回放的声音中,你不需要把我们技术重新添加到任何的一个系统中。它在可以在任何的系统上,比如Windows、安卓,实现视频录制。

      媒体:我想问一下这项技术是我们诺基亚的独家技术吗?它有没有竞争对手?如果有竞争对手我们这项技术比竞争对手的优势在哪里?

      Paul Melin:这是我们自己研发的独家技术,我们的竞争优势在于,我们并不要求客户改变格式,按照目前现在标准的这个格式就可以配置OZO Audio,我们只是在此基础上给他们提供了一种额外的能力和功能。

      立体声的技术已经存在很长时间了,但大部分情况下,都需要一些特殊的麦克风来进行音频的记录。比如有的MBS的技术,配置里需要有4个麦克风,有一些需要32个麦克风。我们产品一个最大的好处就是它可以整合到任何移动设备中,而且最大的一个好处就是对用户体验的提升,刚才我们可以谈到它是一度之内的空间准确性,对于用户体验将会是很大程度上的提高。

      媒体:两个从用户角度的问题。第一,播放设备对OZO Audio有没有什么要求?它的播放设备是单声道的设备或者便宜的耳机能否享受到OZO的声场效果?现在3D声场技术有很多解决方案,现在比较广泛的HRTF软件算法它是3D ReCutting技术,通过DST的信号去输出,这个和我们OZO Audio有什么区别,我们和这种算法相比的优势有多少?

      Jyri Huopaniemi:第一个问题,它没有对播放器或者耳机除了双声道以外,都没有任何的要求,都可以使用。我们用多个麦克风,包括空间声音处理的能力去捕捉信号,能够提供3D的音效和功能。我们这个技术会把全景音的分析和回放的能力结合起来,以非常准确地再造声场,听起来非常高保真的。

      Paul Melin:同时我们的一个好处就是我们用这样的一种全景音处理技术,可以提高整个音频的质量。甚至哪怕不用耳机,在通过OZO Zoom拉进画面,从而声音也自动实现聚焦这样的功能上,即使不采用耳机,也是体验效果上的提升。当然,要感受最好的效果还是要戴上耳机。

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