价格就是限制了2.0多媒体音箱能够迅速被大众人群接受的原因,大多数的攒机用户可能会将预算比例拉在电脑内部的配置方面,比如CPU、显卡、内存、硬盘,或者是显示器,而对于纯粹的外设产品鼠标和键盘以及音响基本上是能省则省。他们对音箱的要求不那么高,预算一般不会超过300元,当然越低越好,不过这只是一般的攒机用户会这样考虑,不排除会有很多特别的硬件外设发烧人群。
攒机用户可能会将预算更大比例摊入这里
可能我们花300元就能够买到一款大功率、重低音、6.5英寸低音炮的大家伙,并且在外观的设计和做工方面也都是相当不错的。的确你在用这类音箱玩游戏的时候或者是观看电影时,是能够提供不错的低音效果的,但问题是音箱只需要拥有低音就可以么?
但可能我们花300元只能购买到比较入门级别的2.0音箱,而这个价位的2.0音箱我们也不能要求它们拥有多么高素质的声音表现。2.0音箱本身的定位问题就决定了这类音箱可能在使用的材料上以及单元素质上都更加讲究,花这个价位买到的音箱可能真的连看起来都不怎么样。
但无疑,如果我们是经常用来聆听音乐的话,2.0音箱还是最好的选择。我们可以看见大多数使用2.0音箱的人可能还会搭配着更好的外设产品,比如鼠标、键盘等等,也许还有的桌面音乐爱好者们会使用独立的解码器和放大系统,但无疑,这些人们知道自己需要什么,他们使用的音箱一般也都不会是2.1的。
正是因为大多数爱好聆听音乐的人们都选择2.0音箱来聆听音乐这就是正确的吗?所以我们也要这样选择?当然选择2.0聆听是对的,但这一定不是盲目跟风那么简单,其中还是拥有一定原理的。桌面是用的2.0音箱种类也很繁多,价格区间广泛,选择起来要比2.1难得多,但首先我们应该知道2.1音箱和2.0音箱本质上的区别。
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