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民用声卡霸王-创新Audigy4 pro测试


www.3dss.com 作者:acura 【编译】 2005年03月18日 15:15 评论

    本文译自www.3dss.com ,希望通过我们的编译工作能够使您得到更多的业界资讯。令译者水平有限,难免翻译不当之处,还望您多多谅解,并不吝指正。文中内容代表原作者见解,与本站立场无关。

介绍:


民用声卡霸王-创新Audigy4 pro测试

  Sound Blaster系列声卡产品的发展史中融入了太多的喜悦与失落。当Sound Blaster诞生在这个世界上时,它代表了PC声卡的发展方向,它出现依始便走在了声卡领域的最前沿,从稳扎稳打的SB16,到登峰造极的AWE64 Gold,Sound Blaster是一个时代的象征。

  随着中央处理器的制造工艺已经进入90纳米时代,各种计算机产品技术的发展日新月异,在声卡领域,曾经与Creative Labs平分天下的Aureal以A3D 2.0 wavetracing技术来应对Creative Labs 的EAX技术带来的激烈竞争。当然,产品技术竞争的最终受益者无疑是消费者。

  不过今天,Aureal已经渐渐离我们远去,而曾经红及一时的Sensaura也已经并入了Creative的帐下。在多媒体声卡领域,Creative一统天下,其在EAX Advanced HD技术上的成功开发以及市售声卡产品的单一化使得消费者在购买消费级声卡时几乎无需做过多的考虑。

  不过,并非所有的用户都对于良好的游戏声效或其它声卡领域的消费级应用有着强烈的需求。没有需求便不能促使消费,而NVIDIA似乎摸到了消费者的心理,它们推出的 SoundStorm 集成声卡解决方案在为消费者节省了大幅投资的同时,还首次为游戏玩家提供了单缆数字式多通道游戏音频技术,该技术通过实时Dolby数字技术编码来实现Dolby数字立体声环绕效果。

  如果你走近Creative Labs,仔细观察Audigy产品系列,你就会发现在当今的游戏声卡产品当中,EAX Advanced HD技术、大量特殊硬件DSP功能、强大的 MIDI 音效处理支持以及DVD-Audio音效支持等技术的广泛采用已经成为了事实上的工业标准。

  不过尽管Creative一再的宣传其产品众多的附加功能,但是不少消费者还是更加关注声卡本身最核心的功能——声音还原,特别是16/44 kHz声源(CD的声音质量)的还原效果,然而在这一点上,Creative声卡似乎一直没有比其它采用来自Cirrus Logic(例如Santa Cruz)或者VIA ENVY24 芯片的声卡占有优势。

  那些产品在同时代的产品中,在音频还原质量上都达到了很高的境界,但是当新一代的消费级声卡开始普及EAX等特殊音效处理功能时,它们却落在了后面。这种局面在EAX Advanced 发布之后更加愈演愈烈,尤其是当唯有Creative Audigy产品线才全面支持这一功能时,其它同类产品的生存空间就更加狭小了。

  EMU(Creative的一家子公司)曾经也是音频处理领域一家旗帜性的企业(特别是在Live!系称霸市场之前),目前Audigy系列产品的技术基础其实来自这家公司。不过由于该公司的产品一直缺乏对于游戏声效等特殊功能的支持,使其丧失了消费级市场的大量客户,所以目前该公司已经全面转入专业级声卡的设计与生产领域,并作为Creative的一家子公司,为Creative向专业级声卡市场进军提供技术保障。如果你首先是一位专业音乐制作人或者音乐发烧友,而后才是享受声效快感的游戏玩家,那么选择更昂贵的专业级声卡显然要比选择消费级声卡更能令你满意。

  目前,PCI-E总线标准正在迅速普及,而 PCI 标准则会逐步的遭到淘汰,在这样的大形势下,既AWE64 Gold大获成功之后,Creative打算设计最后一款 PCI 声卡,并用一个完美的表现来结束Sound Blaster声卡的PCI时代,迎接新时代的到来。于是Audigy 4 Pro出现了,它选用了Sound Blaster产品线中最优秀的设计,结合了最佳也是最的游戏音效支持,也许它会是PCI声卡中的首选。

  不过我个人认为Audigy 4 Pro的到来似乎有些迟了,为什么这么讲,后文您将知道原因。

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