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音效测试:耳机篇

5.1竟不如2.1?《使命召唤6》音效测试

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 于开辉 责任编辑:王乐 【原创】 2009年11月20日 06:00 评论

    用耳机玩FPS游戏似乎是一种“标配”,尤其是一些专业或是准专业的玩家来说。本次测试我们选择了两款耳机,分别为罗技G35和硕美科E-95,之所以选择这两款产品,是因为G35支持虚拟环绕,而E-95内置6个发声单元支持真实5.1环境,这样我们可以用同样的耳机在立体声和多声道环境中进行对比。


5.1竟不如2.1?《使命召唤6》音效测试   5.1竟不如2.1?《使命召唤6》音效测试
硕美科E-95和罗技G35

5.1竟不如2.1?《使命召唤6》音效测试
硕美科E-95测试

    两款耳机都支持多声道输出,因此我们也分别进行了测试。在立体声模式下,游戏中音效的还原非常真实,背景的炮火声和近距离的细节音效分离清晰,通过声音营造了一个真实的场景,在较为安静的场景下,玩家完全可以凭借枪声的位置来判断敌人位置。虽然是双声道立体声模式,不过整体定位依然很好。

5.1竟不如2.1?《使命召唤6》音效测试
罗技G35测试

    接下来,我们将耳机的驱动程序装好,设置成5.1声道模式,在游戏中我们也选择5.1模式。和刚才的立体声相比,5.1模式下的低频感觉上稍稍厚重了一点,整体的定位依然准确,不过细节音效方面稍有损失,如果将耳机的音量开大,则通过声音营造的整体氛围感觉更好一些。

本段小结:

    对耳机来说,我们还是支持选择立体声模式,尤其是对一些偏向竞技类型的选手来说,立体声模式的听感更加习惯。立体声环境下的音效细节较为完整,定位精准,而且大多数玩家可能都会选择一款双声道游戏耳机来玩这款游戏。硕美科和罗技的这两款耳机都支持多声道输出,因此在5.1环境下测试也有不错的结果,整体看来,5.1模式更加适合营造环境气氛,低频方面的量感也更好一些,适合注重娱乐的玩家。

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