[中关村在线音频频道原创]多年以来,音质一直是耳机的最重要的评价指标,尤其是在HiFi领域,音质更是无数厂商与用户所追求的遥远境界。然而,谁也不曾想到,有一天耳机能成为游戏比赛中的利器,但是游戏耳机和我们平常所使用的HiFi耳机有诸多不同。首先是在音质方面,其次游戏耳机专注于游戏本身的特点,会在佩戴、功能以及外观上让玩家更能专心地投入到战斗中。所以,游戏耳机这种独立的类型分支给用户带来了完全不同于HiFi的体验。
随着电子竞技的流行,例如StarsWar、WCG和ESWC这三大赛事是目前游戏领域的最高比赛,赛场上可以看到游戏耳机及外设在发挥着不同的作用,而我们常见的游戏耳机也仅在几个国际品牌中出现。中关村在线数字音频频道此次挑选了近期比较热门的千元级游戏耳机进行对比评测。
三款千元级电竞耳机横向评测
● 为什么要选择千元级产品?
从产品本身的属性来说,游戏耳机属于耳麦的范畴,低价位的产品在游戏性上有一定的欠缺,达不到职业玩家的需求。而旗舰产品虽然定位很高,但从真正的电子竞技赛场上来看,使用的人并不多,而且在价格上超过了大众玩家的心理承受能力。所以,我们挑选了森海塞尔PC163D、AKG GHS1以及SteelSeries Siberia v2这三款网友关注度比较高的热门产品进行PK对决。
可以看到,三款千元级产品中,只有SteelSeries是纯游戏外设厂商,而森海塞尔及AKG均是从HiFi跨界而来,但在赛场上,森海塞尔已经成为顶级游戏玩家的最爱。而AKG此次加入游戏行列更是让所有玩家激动不已。到底是外来的和尚厉害还是纯正血统的品牌更强呢?我们将在下面的对比评测中为大家揭晓答案。
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森海塞尔PC163D,森海塞尔虽然不是专业的电竞品牌,但是在许多大赛上都能见到它的身影。同时,曾经的PC166USB给广大网友留下了深刻的印象,此次PC163D是在以往产品的基础上增加杜比环绕音效,而且外置的USB声卡在一定程度上提升了日常音乐的效果。当然,在游戏测试中,会采用通用3.5mm解决方案。
森海塞尔PC163D游戏耳机
森海塞尔PC163D的造型很宽松,给人一种很舒适的感觉。耳机的材质虽然为塑料,但是拥有不错的韧性,不及降低了整体重量,而且还保证了顶部宽大的头梁。PC163D的耳垫为海绵材质,构造上并非全罩式结构,加之开放式的结构,这让我们对其隔音效果有一些担忧。
通过跟玩家的沟通,我们得知这款耳机的外置声卡在电子竞技中的并没有太大的作用,虚拟7.1声道效果只是为了增加电影及消费类游戏的临场感。森海塞尔PC163D的外置声卡很简洁,两个接口一个滑动开关,可以随时拆卸的USB设置,非常方便玩家连接不同设备。
森海塞尔PC163D
[参考价格] 1108元
[联系方式] e世界C4586-C4587 电话:010-82535983、62680945
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AKG GHS1是AKG公司第一款针对玩家打造的产品,众所周知,AKG一直专注于专业监听领域,对于民用消费类产品也仅限于HiFi界。此次加入游戏耳机行列,表明了AKG涉足电子竞技的信心,不过,HiFi与游戏的理念完全不同,AKG能否成功呢?
AKG GHS1游戏耳机
AKG GHS1游戏耳机细节
AKG GHS1一改以往游戏耳机的造型,一体式的结构将麦克风与耳机单元融为一体,这在AKG的历史产品中都是从未有过的突破。AKG GHS1共有多款配色,本次横评中挑选的是相对个性的白色。耳垫和头梁均为织物材质,拥有出色的贴合性。头梁的设计更是沿用了AKG的自适应头梁系统,无需过多调节,直接佩戴即可。
AKG GHS1的线材采用了不同颜色的方式进行区分,材质的弹性很好,不会轻易缠绕起来。值得一提的是,AKG GHS1可以通过简单的步骤折叠成很小的体积,便于外出携带使用。
AKG GHS1
[参考价格] 1198元
[联系方式] e世界A3536# 电话:010-62680625
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参评产品介绍:Steel西伯利亚V2
SteelSeries是专业电竞品牌,其产品线设计鼠标垫、耳机、鼠标、键盘等所有游戏周边外设。其中西伯利亚系列更是SteelSeries的知名系列,曾经的西伯利亚V1就给用户留下了很深的印象。此次SteelSeries西伯利亚V2更是重新进行了调音,并且外观上也更加时尚。
SteelSeries西伯利亚V2游戏耳机
SteelSeries总是能吸引年轻人的眼球,橙红色的外观极为抢眼。耳垫的材质也换成了皮革,戴上之后拥有不错的气密性,进一步起到隔音的作用。头梁方面,虽然同为自适应系统,但是西伯利亚V2的头梁略显单薄,包裹感没有GHS1好。
值得一提的是,大部分游戏玩家均是以台式PC为系统,所以从后面插拔耳机是件很耗时耗力的事情。SteelSeries西伯利亚V2随机赠送一根延长线,从根本上解决线材长度不够的问题,这一点是相当贴心的。
Steel Series 西伯利亚V2
[参考价格] 900元
[联系方式] e世界A3536# 电话:010-62680625
[报价查询] 耳机产品报价 Steel Series产品报价
看完三款耳机的基本介绍,我们将针对几个用户比较关心的细节进行简单的对比。就头梁而言,三款耳机当中森海塞尔PC163D的宽度最大,对头部的压迫很小,而AKG与SteelSeries则对头部有一定支撑。耳垫材质方面,皮革、织物、绒布各有特点,皮革的隔音性好一些,而后两者的佩戴柔软一些。
三款游戏耳机头梁对比
三款游戏耳机麦克风对比
线材方面,PC163D为标准耳机线材,西伯利亚V2的手感偏硬,AKG GHS1的线材最为柔软与细腻,抗缠绕性能较好。而麦克风上,三者的通话效果均相当出色,对于比赛过程中来说,麦克风并不是非常重要,只要能传达队友之间的语音即可。
重量也是衡量佩戴舒适度的标准,在经过三款耳机分别称重后,我们发现PC163D的重量最轻,而西伯利亚V2则偏重。不过,考虑到耳机本身的重量而言,259g也不会成为玩家的负担,毕竟在激烈的战斗中,耳机的重量已经不再重要。
SteelSeries西伯利亚V2称重
AKG GHS1耳机称重
森海塞尔PC163D耳机称重
SteelSeries西伯利亚V2重量:259g
森海塞尔PC163D重量:194g
对于电子竞技来说,游戏耳机的隔音效果同样重要。由于现场会出现这样或那样的情况,所以如果给自己一个最安静的战斗环境往往是游戏中的关键。为此,我们将对三款千元游戏耳机进行隔音效果测试,由于我们周围并没有消声室,所以采用了一种较为精确的方式来进行测试。
银网中心19层风景
测试环境:银网中心19层;评测室
测试平台:索尼MZ-RH1;噪声计
测试声音:粉红噪音
评测耳机:森海塞尔PC163D;AKG GHS1;SteelSeries西伯利亚V2
测试原理:抗噪音能力=噪音下音量-正常情况下音量(声音在66.2±1dB下的音量数值),然后对每款耳机抗噪音能力数值进行比对,得出在噪音环境下抗噪能力的结果。
评测过程:
为了模拟出游戏现场的环境,我们将测试地点安排在了银网中心19层和评测室。在银网中心19层,我们挑选最安静的时间,并将窗户以及空调关闭,将外界影响降到最低。此时周围环境噪音为41.4dB,符合安静的标准。在确保周围安静后,我们测试出每一款耳机正常音量下的分贝数为66.2dB±1dB,为了让每款耳机达到这个数值,测量出耳机此时在播放器上音量数值。
测出正常听音数值后,我们将环境转移到评测室。在评测室内,我们通过一款多媒体音箱来连续播放粉红噪音,将屋内的环境噪音控制在81dB±1dB。此时,我们挑选三位用户进行盲听,每个人陆续听三款耳机,根据记住能够听清时的播放器音量数值。
在测得两个数值后,我们将每款噪音下音量-正常情况下音量的差值进行比较,数值越大则表现在噪音环境下的抗噪音能力差,反之则好。
根据我们主观听音后决定,将耳机正常音量的分贝数设定在66.2dB±1dB。此时分别对三款耳机进行测量,在相同分贝数下得出的音量数值为准。
AKG GHS1正常音量数值:15
SteelSeries西伯利亚V2正常音量数值:15
由于耳机的单元尺寸及构造不同,测出的降噪效果也是相对明显的。其中,采用封闭式结构的西伯利亚V2与GHS1有着先天的隔音优势,而森海塞尔PC163D则由于松散的佩戴以及开放式的结构导致隔音性稍差。
隔音能力测试平台
AKG GHS1在噪音环境下的音量
经过我们反复试听,得出以下噪音环境数值:
在外界环境81dB±1dB的情况下,SteelSeries西伯利亚V2的音量数值为24;AKG GHS1的数值为20;森海塞尔PC163D的数值为28。
抗噪音能力=噪音下音量-正常情况下音量(声音在66.2±1dB下的音量数值)
第三名:森海塞尔PC163D 28-14=14
第二名:SteelSeries西伯利亚V2 24-15=9
第一名:AKG GHS1:20-15=5
由此可见,AKG GHS1的隔音效果最为出色,而森海塞尔PC163D则很难隔绝周围的环境噪音,需要提升自己的音量。
在游戏测试环节,我们请到了国内拥有多年经验的资深玩家到现场进行实际体验,并且通过同一游戏下不同耳机的轮换使用来对比每款耳机在电子竞技中的表现。为此,我们将游戏耳机的特性分为佩戴舒适度、定位感、声音风格三个类别进行依次打分。而在游戏选择方面,则统一使用熟悉的《反恐精英CS1.6》作为测试游戏。
测试项目:佩戴舒适度、定位感、音质
测试平台:台式PC系统
测试产品:森海塞尔PC163D、SteelSeries 西伯利亚v2、AKG GHS1(三款耳机均采用3.5mm接口连接)
测试游戏:反恐精英CS1.6
测试方法:同一游戏下,三位职业玩家进行混合对战,并轮换使用来进行对比
测试打分:每一个项目满分5分,以0.5为一个数量级进行递增,只对单项进行总分汇总。
专业测试人员介绍:
老金:外设圈知名发烧友,骨灰级CS玩家,在6年的发烧道路上总结了丰富的产品知识,在很多论坛担任过游戏外设版主职务,也曾参加过一些国内的电子竞技赛事。多年的CS经验使其对游戏耳机有着近乎苛刻的要求,所以本次游戏耳机横评特意有请其作为耳机主观听感测试评委之一。
著名游戏玩家老金
Juju:外设玩家,CSer.曾任多个游戏论坛官方版主,现任中关村在线键鼠论坛版主。多年的CS经验和外设阅历使其在游戏耳机的选择上更偏于理性。“低音染,高解析度所营造的高定位能力,加上舒适人体工学设计可以适应游戏玩家长时间佩带需求的的游戏耳机才是值得玩家追求的产品。
毛蛋:外设圈著名发烧友,职业CS玩家,多次参加国内CS职业比赛。2006年开始研究竞技外设产品,使用过所有主流游戏耳机,对游戏耳机需求有着自己独到的见解“对于专注于CS的玩家来说,耳机就是我的另外两只眼睛”。
● 专业玩家Juju:
经过三款耳机的对比体验后,我认为定位方面森海塞尔还是相当强劲的,尤其是对于脚步声及枪声的判断,并不仅限于可见范围内,而且在隔着墙及对手使用消声脚步时均能听的很清楚,解析力出色。而其他两款耳机虽然定位较为准确,但是在细微的脚步判断上稍差。
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西比利亚V2 |
||
定位感 |
4.5 |
4 |
3.5 |
佩戴舒适度 |
3.5 |
4 |
4 |
音质 |
3.5 |
4 |
3.5 |
游戏玩家Juju实战体验
而在佩戴舒适度方面,或许是我的头部偏大,所以更青睐与AKG的自适应头梁系统,它不会有西伯利亚V2那样松垮,也隔音性也要比PC163D强一些。声音方面方面,西伯利亚V2的清淡风格我比较喜欢,当然森海塞尔也一样犀利,但是西伯利亚V2长时间听起来不会很累。总体来说,三款游戏耳机均属于中上乘,每一款都可以成为玩家的利器。
● 专业玩家毛蛋:
我个人经常参加游戏比赛,所以对于耳机的声音比较敏感。对比三款耳机后,个人认为森海塞尔PC163D的定位感是相当强的,而且很真实。在游戏中某些拐角及进攻时,可以准确地感觉到来自后面及侧面的偷袭,好几次都能判断敌人脚步化险为夷。而在佩戴上,其实三款耳机均差不了太多,或许是AKG的隔音更好一些吧,在嘈杂的环境下依然可以给玩家一个安静状态。
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PC163D |
西比利亚V2 |
|
定位感 |
4.5 |
3.5 |
3.5 |
佩戴舒适度 |
4 |
4 |
4.5 |
音质 |
4 |
3.5 |
3 |
职业玩家毛蛋实战体验
至于风格上,我还是偏重于森海塞尔PC163D,都说音色可能不是游戏耳机最重要的部分,但我不这么看。音色的不同对于玩家的心情是不一样的,AKG GHS1和西伯利亚V2都显得有些闷,而GHS1的低频比较重,略微有些轰头。我更喜欢干净通透的声音风格,尽量不让音色影响到自己。
● 专业玩家老金:
我虽然是一名键鼠评测编辑,但对于游戏外设方面还是有着多年的使用经验的。定位的准确度对于玩家来说至关重要,森海塞尔PC163D和西伯利亚V2在这个环节几乎不分胜负,音场开阔而且每个位置都拉得很开,而GHS1则显得稍微拘谨了一些。当然,三款游戏的整体素质都很高。
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PC163D |
西比利亚V2 |
GHS1 |
定位感 |
4.5 |
4.5 |
4 |
佩戴舒适度 |
3.5 |
4 |
4 |
音质 |
4 |
4 |
3.5 |
专业玩家老金实战体验
佩戴上,我还是喜欢西伯利亚和AKG GHS1的这种包裹感比较强的耳机,对玩家耳朵的压迫非常小,而且提升了隔音效果。这在比赛中是尤为重要的。声音风格方面,PC163D与西伯利亚V2的的声音比较通透,而AKG GHS1的低音比较猛,这个要看个人喜好,有些玩家对于低频有着特别的偏爱。所以就游戏耳机的音色来说,三款基本差不多。
在经过了专业玩家的测试环节后,我们还会对大众普通玩家进行一个简单的体验。看看,在普通用户眼中,千元级游戏耳机能给它们带来什么?它们更喜欢哪一款耳机?当然,这一部分我们就不进行具体的打分,只是叙述每个人对于参评耳机的感受。游戏测试也加入了大众消费类游戏。
大众用户对于游戏耳机的看法
大众玩家A:
三款游戏耳机都远强于我以前用的耳麦,尤其是在定位感上,真的可以很清晰地听清敌人的脚步,而且在非电子竞技类游戏当中,森海塞尔PC163D的杜比环绕效果以及AKG GSH1的低频量感都能很好地烘托出游戏的临场感,也就是玩起来很爽。
大众玩家B:
我虽然不经常玩游戏,但是我觉得就游戏的震撼感觉而言,AKG GSH1的低频很猛,弹性出色。而森海塞尔PC163D在打开杜比环绕效果前后有很明显的差异,声音瞬间从四面八方传来,不过这个时候声音显得有些空,听的时间长了就有些想回到现实的感觉。
大众玩家C:
在耳机体验当中,我更注重佩戴感,西伯利亚V2全罩式结构可以完全将我的耳朵包裹住,这是其他两款耳机所没有的。而且带上去之后隔音效果大大提升,皮革材质的耳垫非常贴合耳部,只是这个时候需要屋子内有足够猛的空调,要不然还是感觉有些热了。
通过专业组和大众组的两轮测试体验,我们能够感受到游戏耳机对于玩家的改善是相当明显的,与以往所使用的耳麦及HiFi有很大的区别。下面,我们就揭晓专业玩家组对三款千元级游戏耳机的打分结果。
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西比利亚V2 |
||
定位感 |
13.5 |
12 |
11 |
佩戴舒适度 |
11 |
12 |
12.5 |
音质 |
11.5 |
11.5 |
10 |
森海塞尔PC163D游戏耳机
定位之王:森海塞尔PC163D
从下面的表中可以看到,在游戏定位感这一项里,森海塞尔PC163D以很明显的优势成为了第一,这和我们之前对众多玩家的沟通结果也相当的一致。看来,虽然森海塞尔并非专业游戏领域出身,但得益于多年来在HiFi耳机的调音经验,游戏耳机的调校也是相对十分轻松,很清楚玩家需要什么。
AKG GHS1游戏耳机
舒适之王:AKG GHS1
三款耳机的佩戴舒适度打分不分伯仲,但具体的细节区别在于隔音效果,游戏赛场上的干扰比较多,如何能够玩家提供一个安静的比较环境十分重要。虽然PC163D和西伯利亚V2同样舒适,但是隔音效果依然不如AKG GSH1的表现。这和AKG常年使用的自适应头梁系统是分不开的。
专业玩家喜欢什么风格?
声音风格无法进行好坏之分,但从专业玩家的口中得知,强劲的低频或许在电影中更讨喜我们的耳朵,而在电子竞技中,三频之间互不干扰和通透的声音更能直观地反映出游戏中的状况,也可以理解为实用的声音比华丽的声音更有分量。
整个游戏测试环节就告一段落,令我们惊喜的是传统HiFi耳机并没有在游戏性上输给专业游戏厂商,反而是博得了专业玩家的心。这和多年来的耳机技术储备是不开的,并且更多的HiFi耳机厂商加入到游戏领域来也看出它们对于游戏耳机的信心与野心。相信在未来的游戏耳机领域,传统专业游戏品牌将会受到很大的产品冲击,如何加强核心技术的改善是重中之重。
听音乐并不是游戏的专长,但是在平时的休闲娱乐当中也是不可或缺的一部分。所以,经过了游戏测试后,我们将对每款游戏耳机进行主观听音测试。在测试曲目中,我们选择了以人声为主的流行音乐,测试平台为普通PC。
专辑简介:
静茹生涯第10张全新国语专辑《静茹&情歌—别再为他流泪》,在2009年始的湿冷冬天不缺席,为混沌世界带来清澈的温暖。过去一年里,因为爱情的波折,也因为生活而成长,静茹对「唱歌」这件事的体悟,比往年都还要多、还要深。以往觉得唱歌是单纯为别人而唱,现在她更发现,唱歌,在帮助别人的同时,也是在给自己力量,给自己别再为他流泪的勇气。
梁静茹:《静茹&情歌—别再为他流泪》
AKG GHS1游戏耳机
音乐格式:以下评测均采用正版CD盘转换WAV
试听感受:
三款耳机的低频表现均可圈可点,其中森海塞尔PC163D的低频下潜很猛,但收的很快;而AKG GHS1则是以弹性与包围感为主;SteelSeries西伯利亚V2似乎是两者的折中,深度及量感中规中矩。但从整体风格来看,连接自带声卡后的PC163D声场开阔,解析力出色,给听者一种很清澈的感觉。而AKG GHS1则声音略微厚重,并不是高频不够突出,而是偏厚的声音对中高频延展有一定影响。SteelSeries西伯利亚V2的似乎是专为游戏而生,人声及乐器被横向拉得很开,但是解析力不够以及高频暗淡是其最大的弱点。
从听音乐的角度来看,传统HiFi品牌还是有着深厚的功底,能够很好地权衡游戏与解析之间的关系。游戏厂商在这方面还需努力。
对于三款千元级游戏耳机的常规评测内容就告一段落了,相信大家对每一款耳机都有了初步的了解。游戏耳机这种专业性很强的产品类型,在设计之初就是有明确的目的性,从三位专业玩家的口中我们也了解到游戏耳机对于玩家的重要性不亚于鼠标、键盘。但是,很多人还是会问,我们平常是买游戏耳机还是HiFi耳机?两者的最大的差别在哪?
● 游戏耳机和HiFi耳机有何不同?
首先,游戏耳机往往都带有线控器,这是为了方便玩家随时进行音量调节,然而在HiFi耳机当中,线控器几乎被认为是降低音质的元凶。同时,在声音风格上,游戏的往往会横向拉得很开,将声音中的每个部分拆解开来,保证精准的定位感。这就在一定程度上放弃了声音的密度及听感。所以说,功能性与欣赏性是很难权衡的。
游戏耳机对于玩家很重要
● 大众用户该如何选择?
同样是购买耳机,对于非发烧友来说,是游戏耳机还是HiFi耳机呢?相信大部分用户均会涉及游戏及音乐两种情况,所以说,传统的HiFi厂商所推出的游戏耳机更能了解用户的心,在尽量不失去音乐味的同时提供出色的游戏性。当然,一般来说游戏耳机主要还是体现在FPS游戏中,如果你是个即时战略玩家,普通HiFi耳机足以。
写在最后:
HiFi品牌踏入游戏耳机行列并不是偶然的举动,随着多年来HiFi耳机的发展,HiFi领域已经陷入到一个瓶颈,如果将耳机市场细分就成为许多厂商新的突破点。游戏耳机不仅迎合了当下蓬勃的电子竞技产业,而且通过各大赛事的宣传也能起到品牌提升的作用。所以说,HiFi品牌推出游戏耳机是一种必然。那些专业的游戏厂商们,你们准备好接受挑战了吗?
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