现代立体声的定位技术正是利用双耳效应为理论基础发展起来的,立体声就是人能够感觉到声源分布在一个空间范围中的声音,让声音听起来更加具有空间感、远近感以及临场感。而环绕立体声与我们普通的双声道立体声相比不仅拥有临场感以外,并且能够让声音将听众更好地包围,让人产生环绕感。无疑音乐厅和大空间的室内更有助于产生这种空间感。
主声道和环绕声道位置关闭
而环绕立体声就需要多个音源来实现了,就是我们通常所说的家庭影院系统,通常音源需要在4个以上。其实只有左前方和右前方的音源是普通立体声的主声道音响,而左后方和右后方为环绕声道。重放声道数多于由音源数量决定的声道数的音响系统中(这句话听起来可能有点别扭,就是如果我们音响比较少,但重放的声道又比音箱数量多)采用某种手段实现立体声和环绕音效,称之为模拟立体声以及环绕声系统。
与重放声道的数量、音响数量决定的声道数两者相等的立体声和环绕声在音质上拥有不同,它只是营造出立体化很多环绕效果而已。我们常见的虚拟立体声技术也会采用在耳机中,使用软件拓展来实现虚拟立体声音效,这就是为什么有的耳机仅仅是两声道,并且也非多单元结构,却仍然能够实现多声道的效果。
传统的立体声定位技术是力图在节目中再现出原来声场的立体声效果,因此称作再现立体声技术,而现在则可以直接由音响工程师按照音乐的意图来重新安排音源的布局,简单点说就是通过人工来重新安排声音发出的方位,所以现代的这种立体声技术又称之为重建立体声技术。理论上来说立体声放音是的声道越多重建声像的效果就会越好,但从人的耳朵对于重建声像的感受来看,在合理的音响布局情况中使用4或5声道就足以代替大数量的声道制式了。
推荐经销商