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惠威M200MKII游戏应用

顶级玩家选择! 惠威M200MKII使用感受

CNET中国·ZOL 责任编辑:孙雷 【转载】 2007年03月24日 06:26 评论

M200MKII游戏应用

  在我看来音箱不一定只能用来听音乐,它的游戏应用也极为关键,特别是对于我这样一个职业的游戏玩家:)。由于长期坚持在1对1 FPS游戏进行练习,我机器上一直有众多经典的射击游戏,例如Quake1到Quake4,Doom3,BF2,Painkiller,CoD1 CoD2,Prey等等…我首先从Quake4进行了音箱游戏听感的测试体验,由于Quake4的OpenAL和EAX一直存在巨大的问题,而且我个人觉得这个声效技术要在大型演播厅并采用最为专业的音箱才能体现的效果才能完全实现,所以我一直保持着关闭状态。在游戏中的火箭从火箭筒喷射出去的感觉绝对力度十足,M200MKII完全达到了我之前用的ATH-A900封闭式耳机的效果,而且在细节上完全重现了,丝毫没有丢失。值得一提的是游戏中有子弹飞行时间,我能很好的感觉火箭在空气中划过的刺耳轰鸣,一发火箭打出后由近到远;对手的火箭弹由远及近飞向自己时那种空间定位感极好!我额外的感觉是M200MKII的低音很好,在火箭撞击地面和墙壁后爆炸的回响振动声上,我能明显的感到一阵声浪滑过手腕。而在使用LightingGun(闪电枪)开火的时候,天空上那阵漂浮的滚雷声音完全震撼人心。特别说明一下,Quake4的电枪在开枪的时候,发出来的声音和真实世界天空打雷是一样的,M200MKII的Quake4音效真的让人叹为观止!
 
  Doom3其实是我认为我拥有的游戏中,声音细节做得最好的一款游戏,不得不佩服id Software在声音上取得了重大的突破和进步。Doom3的火箭炮的爆炸声效在M200MKII上震撼感完全超过了Quake4,而且机枪扫射在墙壁上的撞击声M200MKII表现的很清晰。如果将声音稍微调大一点,甚至有感觉子弹打在我的显示器上的感觉。


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  Painkiller这个游戏是随时都充满了快感的射击游戏,不但游戏速度快,并且游戏的配乐达到了让人忘忽一切的快感。如果有一套非常不错音效系统的朋友,建议玩玩这个游戏,把游戏里的音乐开到最大来感受一下世界上最快的射击游戏能给你带来什么样的感觉。我几乎沉浸在这个游戏的音乐里面了,这里提供一首非常不错的战斗音乐让大家感受一下。游戏中,最能让你感觉M200MKII在各个段落细节上的完美表现,Painkiller(默认武器)旋转镰刀割在怪物身体和触碰到地面和墙壁的声音,我甚至能感觉Painkiller几乎是直接把怪物的内脏一口气能拖来…

  从几个对声音要求极高的FPS游戏中我已经充分感受到了M200MKII在游戏音效应用的全面,可以说M200MKII的游戏音效回放已经非常出色,完全能满足如今各种游戏对音效方面的要求!

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